Mudanças no sistema de acumulação Elo no CS 2: O que aguarda os jogadores?
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Reduzindo a diferença na força das equipes
Uma das principais mudanças no sistema de pontuação Elo é a redução da diferença de força das equipes no matchmaking. Isto significa que os jogadores terão agora mais probabilidades de enfrentar equipas cujo nível de jogo seja mais próximo do seu. Esta mudança visa melhorar o equilíbrio do jogo e tornar as partidas mais justas.
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Com as mudanças no sistema de seleção, aumenta o tempo de espera. Os jogadores terão que esperar um pouco mais para encontrar uma partida. Isso se deve ao fato de que o sistema agora busca mais ativamente equipes de nível semelhante, o que requer mais tempo.
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Limitando correspondências para promoções e downgrades
A Valve também fez alterações na disponibilidade de partidas de promoção e rebaixamento. Agora essas partidas estarão disponíveis apenas nos limites da cor do rank, ou seja, a cada 5000 Elo. Esta mudança ajudará a reduzir o número de partidas que podem afetar significativamente as classificações dos jogadores.
Mudanças nas classificações
O Elo do jogador mudará mais rapidamente após a calibração. A Valve aumentou a classificação concedida em caso de vitória e aumentou a penalidade em caso de derrota. Isso significa que os resultados das partidas terão um impacto mais significativo na sua classificação, tornando cada partida mais importante.
Correções de bugs e alterações no mapa Vertigo
Um dia antes, a Valve também lançou um patch que corrigiu bugs em hitboxes e fez alterações significativas no mapa Vertigo. Essas mudanças tornarão a jogabilidade mais equilibrada e divertida.
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