Atualização do CS 2: alguns vínculos começaram a funcionar de maneira diferente devido ao script de alias

Novo som ao plantar uma bomba

Uma mudança importante nesta atualização foi a introdução de um novo som ao plantar uma bomba nos últimos 10 segundos do cronômetro. Esta adição dá ao jogo mais intriga e a capacidade dos contraterroristas reagirem mais rapidamente.

algumas ligações começaram a funcionar de forma diferente devido ao script de alias

Novo time

A atualização adicionou um comando de console cq_netgraph_problem_show_auto, que permite exibir automaticamente problemas de conexão de rede no canto superior direito do HUD. Esta melhoria ajuda os jogadores a monitorar e responder a problemas de conexão.

Scripts de alias e informações de tickrate

Os scripts de alias agora levarão em consideração informações de tickrate, o que pode afetar a jogabilidade e criar novas estratégias para os jogadores. Esta mudança destaca a importância dos aspectos técnicos do jogo.

A equipe que esconde alguma informação sobre a partida

Equipe cl_draw_only_deathnotices agora oculta algumas informações da partida. Isso pode deixar a interface do jogo mais limpa e focada nos momentos-chave da partida.

Reduzindo a atenuação dos sons de faca

Esta atualização reduziu a distância de decaimento dos sons de faca. Esta é uma melhoria importante que permite aos jogadores avaliar melhor o seu ambiente acústico e tomar decisões mais informadas.

Réplicas adicionais para o agente KSK

O agente da 3ª Companhia de Comando (KSK) recebeu as linhas que faltavam. Essa melhoria torna o personagem mais vibrante e interessante para os jogadores.

Problemas com ligações

Com o lançamento desta atualização, os jogadores encontraram problemas com as ligações. Um dos famosos rodízios, Mohan “lava” Govindasamy, chegou a postar um vídeo no Twitter mostrando as diferentes distâncias de salto dos modelos. Isso se deve aos novos recursos dos scripts de alias que podem causar confusão entre os jogadores.

Erro do cliente

Um fato interessante é que os jogadores notaram anteriormente um recurso incomum no CS 2. Segundo a Valve, um minuto tinha 66 segundos, em vez dos 60 padrão. Os desenvolvedores provavelmente cometeram um erro no cliente de tiro, o que adicionou surpresa ao jogo .

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